publicidadSocial Media
Mostrando entradas con la etiqueta publicidad. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta publicidad. Mostrar todas las entradas

domingo, 20 de marzo de 2016

El Marketing Digital: Qué es y razones del por qué puede necesitar una estrategia de canal digital

En términos simplistas, el marketing digital es la promoción de productos o marcas a través de uno o más formularios de los medios electrónicos. El marketing digital se diferencia del marketing tradicional en que implica el uso de canales y métodos que permiten a una organización analizar campañas de marketing y entender lo que está funcionando y lo que no lo está – por lo general en tiempo real.

Los especialistas en marketing digital controlan cosas como lo que es ser visto, con qué frecuencia y por cuánto tiempo, la conversión de ventas, qué contenido funciona y no funciona, etc.. Mientras que el Internet es, quizás, el canal más estrechamente relacionado con el marketing digital, otros incluyen mensajería de texto móvil, mensajería instantánea móvil, aplicaciones móviles, podcasts, baners electrónicos, televisión digital y canales de radio, etc.

Transparency Photography Theme

Son actividades de marketing digital la optimización en buscadores (SEO), el marketing en buscadores (SEM), el marketing de contenido (Content Marketing), la automatización de marketing, el contenido de influyente, la campaña de marketing y el marketing de e-commerce, el social media marketing (SMM), la optimización en los medios de comunicación social, el e-mail marketing directo, la publicidad gráfica, los e-books, los discos ópticos y los juegos, y cualquier otra forma de medios digitales de búsqueda. También se extiende a canales de Internet que no ofrecen los medios digitales, como los teléfonos móviles (SMS y MMS), la devolución de llamada y los tonos de llamada móvil en espera. El concepto fundamental en el marketing digital se basa en el enfoque del marketing entrante (Inbound Marketing) o generalmente se llama enfoque centrado en el cliente.


Por qué el Marketing Digital es importante 


Los medios digitales estan tan omnipresentes que los consumidores tienen acceso a la información, en cualquier momento y en cualquier lugar que deseen. Van cuando la gente en los mensajes tienen sobre sus productos o servicios de usted y consiste en sólo lo que querían saber. Los medios digitales son una creciente fuente de entretenimiento, noticias, interacción comercial y social, y los consumidores ahora están expuestos no sólo a lo que su empresa dice sobre su marca, sino también a lo que los medios de comunicación dicen, los amigos, los familiares, los compañeros, etc., dicen también. Y son más propensos a creer lo que dice. La gente quiere marcas en las que puedan confiar, las empresas que conocen, las comunicaciones personalizadas y relevantes, y las ofertas adaptan a sus necesidades y preferencias.

Manejo de las relaciones con los clientes en todos los canales


El marketing digital y sus canales asociados son importantes, pero no a la exclusión de todo lo demás. No es suficiente para conocer a sus clientes; deben conocerlos mejor que nadie, así que puede comunicarse con ellos dónde, cuándo y cómo son más receptivos a su mensaje. Para ello, necesita una visión consolidada de las preferencias de los clientes y las expectativas en todos los canales, los medios sociales, el móvil, la Web, el correo directo, el punto de venta, etc.. Los vendedores pueden utilizar esta información para crear y anticipar las experiencias de los clientes de forma consistente y coordinada que moverán a los clientes a lo largo del ciclo de compra. La más profunda de su penetración en el comportamiento del cliente y las preferencias, lo más probable es participar en interacciones lucrativas. 

Frente a los desafíos del marketing digital


  • La proliferación de los canales digitales. Los consumidores utilizan múltiples canales digitales y una variedad de dispositivos que utilizan diferentes protocolos, especificaciones e interfaces - e interactúan con los dispositivos de diferentes maneras y con diferentes propósitos.
  • La intensificación de la competencia. Los canales digitales son relativamente baratos, en comparación con los medios tradicionales, por lo que está al alcance de prácticamente todos los negocios de todos los tamaños. Como resultado, se está volviendo mucho más difícil el captar la atención del consumidor.
  • Explosión de volúmenes de datos. Los consumidores dejan un rastro enorme de datos en los canales digitales. Es extremadamente difícil conseguir una manija en todos esos datos, así como encontrar los datos correctos dentro de la explosión de los volúmenes de datos que pueden ayudarle a tomar las decisiones correctas.

Tres claves para el éxito del marketing digital


Por lo tanto, ¿qué se necesita para hacer lo correcto en el marketing digital? Aquí hay tres claves para el éxito en el marketing digital:
  1. El manejo de las relaciones complejas con los clientes a través de una variedad de canales - tanto digitales como tradicionales.
  2. Responder e iniciar interacciones dinámicas con los clientes.
  3. Extraer valor de los grandes volúmenes de datos para tomar mejores decisiones de forma más rápida.

Razones del por qué puede necesitar una estrategia de canal digital  


 "Si tienes más dinero que cerebro debes centrarte en el Outbound Marketing; si tienes más cerebro que dinero, debes centrarte en el Inbound Marketing". Gay Kawasaki

¿Sabía que el 80% de los consumidores prefieren obtener información de una empresa a través de sus contenidos que a través de la publicidad tradicional? ¿o que mediante técnicas de Inbound se consiguen un 54% más de leads que a través del marketing tradicional?

1. Está sin rumbo

Me parece que las empresas sin una estrategia digital (y muchas que lo hacen) no tienen objetivos estratégicos claros para lo que quieren lograr en línea en términos de ganar nuevos clientes o en la construcción de relaciones más profundas con las ya existentes. Y si no tiene metas es probable que no pone los suficientes recursos para alcanzar las metas y no evaluar a través del análisis ya sea que esté en la consecución de esos objetivos.

2.  No sabrá su cuota de mercado en línea

La demanda de los clientes para los servicios en línea puede estar subestimada si no se ha investigado esto. Tal vez lo más importante es que no va a entender su mercado dinámico en línea que será diferente a los canales tradicionales con diferentes tipos de perfil de cliente y de comportamiento, los competidores, las proposiciones y las opciones para las comunicaciones de marketing.

3.  Los competidores existentes y de nueva creación ganarán cuota de mercado

Si no está dedicando recursos suficientes para el marketing digital o está usando un enfoque ad-hoc sin estrategias claramente definidas, a continuación, sus competidores se van a comer su almuerzo digital.

4. No tiene una potente propuesta de valor en línea

Una propuesta de valor al cliente en línea claramente definida ayudará a diferenciar su servicio en línea para alentar a los clientes existentes y nuevos a participar inicialmente y permanecer así leales.

5. No conoce a sus clientes en línea lo suficientemente bien

A menudo se dice que la tecnología digital es el 'medio más medible que nunca'. Sin embargo, Google Analytics y similares sólo le dirán los volúmenes no el sentimiento. Es necesario utilizar otras formas de herramientas de análisis de sitios web de usuario para identificar sus puntos débiles y luego dirigirse a ellos.

6. No está integrado ( 'se desintegró')

Es demasiado común en lo digital para ser completado en apartados si esto es para un proveedor especialista digital, que se sienta en una IT o una agencia digital separada. Esto es más fácil por aquel modo de embalar el marketing digital en una parte conveniente. Pero por supuesto es menos eficaz. Cada uno está de acuerdo que los medios digitales trabajan mejor cuando está integrado con los medios tradicionales y los canales de respuesta.

7. Para lo digital no tiene suficiente gente / presupuesto dada su importancia

Insuficientes recursos que se dedicarán a la planificación y ejecución del e-marketing y es probable que la falta de habilidades de marketing del especialista específico (Community Manager) que hará difícil responder con eficacia a las amenazas competitivas.

8. Está desperdiciando su dinero y su tiempo a través de la duplicación

Incluso si tiene recursos suficientes puede estar desperdiciando. Esto es particularmente el caso de las empresas más grandes donde se ven diferentes partes de la organización de marketing al adquirir herramientas diferentes o utilizando diferentes agencias para realizar tareas similares de marketing en línea.

9. No es lo suficientemente ágil como para llevarlo a la recta final o no lo lleva adelante  

Si nos fijamos en las mejores marcas en línea como Amazon, Dell, Google, Tesco, Zappos, son todas dinámicas - nuevos enfoques de pruebas para obtener o mantener sus audiencias en línea.

10. No está optimizando

Cada empresa con un sitio web tendrá la analítica, pero muchos directivos no garantizan que sus equipos hacen o tienen el tiempo para revisar y actuar sobre ellos. Una vez que una estrategia permita obtener las bases justas, a continuación, puede progresar a la mejora continua de los aspectos clave como la comercialización de la búsqueda, la experiencia de usuario del sitio, el correo electrónico y el marketing en los medios sociales.

Así que por los 10 mejores problemas que se pueden evitar con una estrategia bien pensada. ¿Qué ha encontrado que pueda ir bien o mal?


Artículos relacionados:

Perfil de un Community Manager

Cómo son las entrevistas en Google

Estrategias de Inboud Marketing  

http://www.oficinaempleo.com/jobseekers/registration.php

http://www.oficinaempleo.com/jobseekers/registration.php


domingo, 22 de febrero de 2015

Los Retos de la Publicidad en YouTube Para los Niños

Español: Logo Vectorial de YouTube
YouTube está llegando a sus hijos.

El lunes 23 de Febrero, la plataforma de streaming de vídeo de YouTube tiene planes para los niños, una app en Android para tabletas y teléfonos móviles, que ofrece a los niños una segura, y simple experiencia en YouTube. La aplicación contará con contenido original de los populares programas para niños, como "Sesame Street" y "Yo Gabba Gabba", así como de los contenido de YouTube seguros para los más jóvenes, incluidos los canales Reading Rainbow y DreamWorks TV. También se puede omitir. y al parecer presenta un pre-roll de los anuncios en vídeo, según se informó por Ad Age.


La nueva aplicación, representa para los publicistas, los compradores de medios y a los creadores de vídeo con una confiable, una forma regulada para anunciar a los niños en línea, que históricamente ha sido cargada. Pero tampoco no va a ser tan sencillo como la publicidad en YouTube. Hemos investigado en Internet con los compradores de los medios, los creadores, los analistas e incluso con una psicóloga del desarrollo para descubrir las oportunidades y retos de los niños para la publicidad en YouTube. Esto es lo que tenían que decir:

Adam Shlachter, jefe de inversiones, DigitasLBi

Para los anunciantes, este entorno a la medida podría representar una gran oportunidad para conectar con los niños, los padres de los niños, de forma más pertinente. Sin embargo, creo que habrá una abundancia de cautela en torno a la recopilación de datos en las sensibilidades y la selección de los beneficiarios de los niños pequeños. Me imagino que Google ha centrado en conseguir este derecho antes de que salgan al mercado, pero puede ser un comienzo lento.


Como padre de niños pequeños que casi exclusivamente ven contenido de vídeo en YouTube, será interesante ver cómo se llevan a la experiencia versus con la plataforma más amplia.

Jeff Minsky, director de las nuevas inversiones de medios, Omnicom Media Group

Para los vendedores que ya han pasado por los filtros adecuados para determinar cómo pueden anunciar a los niños dentro de los lineamientos de la Ley de Protección de la Infancia en Línea, esto, si se escala, es una buena oportunidad para presentar sus mensajes de forma relevante a los niños. Se les da una plataforma diferente para distribuir entretenimiento de marca y participar a los niños en un ambiente seguro. YouTube es sin duda el MTV de la Generation IP y soy optimista en su éxito.

Saltar de alegría es un poco prematuro, ya que no sabemos la absorción y hay un montón de padres que, por la razón que sea, no tienen problemas con sus hijos con loel general en el sitio de Saltando de alegría es un poco prematuro, ya que no sabemos la absorción y hay un montón de padres que, por la razón que sea, no tienen problemas con sus hijos con el general sitio de YouTube y la app. Para la comercialización y los organismos, sin embargo, que le proporcionará una clara línea de demarcación de la audiencia. Sin embargo, las expectativas sobre la reunión de datos y la selección fuera de contexto, tiene que ser gestionado significativamente entre los clientes que se acostumbran a la sobrecarga de datos. Las normas sobre la privacidad y el cumplimiento van a ser mucho más elevadas, por lo que el marketing que se entrega se supone que es mucho más contextual, de datos. y apps.


Martin Utreras, analista senior de previsión, eMarketer

YouTube
quiere carne de su contenido premium de mayor relevancia para los anunciantes de marcas. Los niños en el contenido es el principal de los anuncios dirigidos a los padres, y los niños, por supuesto, especialmente para los bienes de consumo empaquetados de marcas en la venta artículos para el hogar, como un ejemplo.

Además, YouTube ya cuenta con socios creando contenido para los niños, por lo que el contenido de los medios móviles tiene sentido. Hacerlo  también a través de una aplicación móvil dedicado tiene mucho sentido debido a que gran parte de los niños consumen vídeo en las tabletas y smartphones que comparten con sus padres, y esto hace que YouTube dé un llamamiento a los padres que desean tener la capacidad de filtrar contenido que no quieren que sus hijos accedan a ellos.

Jan Dawson, jefe analista, Jackdaw Research

Creo que lo más difícil para YouTube con orientación niños es que la publicidad es un tema muy espinoso. Mire las de Disney Channel, PBS Kids y muchos otros  programadores para niños, y ellos evitan totalmente los anuncios. Pero eso ha sido más o menos todo el modelo empresarial de YouTube hasta ahora, así que eso es un problema real.

Yo podía ver las suscripciones u otros modelos relevantes aquí, pero, como sucede con otros YouTube de modelos de suscripción, me pregunto cuánto quieren pagar por este tipo de contenido, todo es bastante flexible, y si tengo que pagar por un show, yo sólo tengo el kid para ver otro en su lugar. Creo que hay una necesidad real de este tipo de cosas - YouTube es un lugar peligroso para los niños - pero yo no veo cómo YouTube va a hacer dinero de ello.

Cenk Uygur, CEO, The Young Turks Network

La aplicación YouTube para los niños es genial. Tengo dos niños y estoy convencida de que van a encontrar esta aplicación antes que yo. La preocupación de los padres por YouTube es que los niños podrían toparse con vídeos de kid - que mi hijo ve sin parar en YouTube - ver videos para adultos al  peregrinar por YouTube. Esta aplicación resuelve el problema por completo.

En cuanto a si la existencia de anuncios de esta plataforma me preocupa como padre, soy demasiado parcial, ya que el creador de contenidos para responder a la pregunta de manera objetiva. Los buenos anuncios patrocinadores de confianza debe estar en todas partes.

Susan Linn, directora de la campaña comercial Childhood, e  instructor en psiquiatría, Harvard Medical School

Es falso afirmar que YouTube Kids, o cualquier otra cosa de programación, es "fácil de usar por los niños." Los niños ya están inundados de publicidad de venta de comida basura y todo lo no deseado en los juguetes - y no es bueno para ellos. Los enlaces de investigación de mercado dirigida a una serie de problemas a los que se enfrentan los niños de hoy incluyendo la obesidad, la mala imagen corporal, la erosión del juego creativo y el estrés en el ámbito familiar. Y los niños son más susceptibles a la publicidad que los adultos. Ellos no tienen la capacidad cognitiva para defenderse de ella.

 https://www.justhost.com/track/eduarea/

jueves, 2 de enero de 2014

4 Resoluciones Blogging para el 2014

Relax "The Last Seven Inches"
Como este año llega rápidamente a su fin, es natural que va a fijar su mirada (y esperanzas) encima sobre un nuevo comienzo. Un nuevo calendario anima a todos a establecer metas y tomar resoluciones.

Además de prometer para mejorar su vida personal y profesional, considere los pasos que puede tomar para mejorar su creación de contenidos.

Siga leyendo para descubrir 4 formas en las que puede blogging mejor que nunca, en el año 2014.

Compartir la Palabra


Sólo porque no puede considerarse como un periodista, no significa que tenga que renunciar a los entretenidos beneficios del campo. Considere la posibilidad de abrir su blog a las entrevistas realizadas en el año 2014.

Las entrevistas son una gran manera de proporcionar un punto de vista diferente, manteniendo el control total de su blog. La ventaja radica en la promoción cruzada, quien se entrevista es probable que promueva su mensaje en una red más amplia para un público potencial.



Comprometerse a actualizar su blog de manera que dé cabida a nuevas voces, las perspectivas alternativas y un punto de vista equilibrado.

¡Mi marca!


Como su blog avanza, puede ser difícil (especialmente como propietario del blog) para que el contenido se sienta tan relevantes como lo hizo el primer día. Una manera de sacudir su rutina semanal es de la marca con un tema recurrente.
Motivación los lunes o miércoles con lista de deseos, son temas que pueden mantener a su audiencia interesada sobre los dedos de sus pies. Es aconsejable elegir un nicho único un día de la semana y mantenerla. Para su blog de marca los hashtages pertinentes #DeseosMiercoles para mantener el zumbido y el contenido compartible en marcha.

Que vale mas que 1000 palabras


¿Qué parte de su blog grita "usted"?  Las plantillas generales y el stock de fotos puede hacer que su blog parezca que se trata de otra plataforma común. Aún así, no todo el mundo puede permitirse un diseñador gráfico para diferenciarles.
En lugar de ello, nos comprometemos a la adición de más de su personalidad y la historia personal en su blog. (Humm, ¿Qué pasa con los sábados moviéndose sigilosamente? ) Comprometerse a proporcionar a su público con una visión más clara de su mundo personal. Comparta su historia y sus propias fotos para romper con la monotonía de los blogs y permitir a su audiencia la oportunidad más profunda para conectar.
¡No ha tenido la experiencia exacta, para sacar provecho de la forma en que eres único!

Ver si la publicidad tiene sentido


Relájese, los bloggers nativos no estamos sugiriendo que convierta sus esfuerzos de blogging de 2014 en una vaca lechera. Sin embargo, somos libres para explorar las posibilidades de convertir unos posts en ganancias.
Los Bloggers probados y verdaderos objetarán sin relación la publicidad de terceros, y ¡eso está bien! Sin embargo, si puede proporcionar contenido relevante, valioso en la casualidad de señalar un producto o servicio que recomendaría a su propia familia y amigos y aportara un dinero, ¿qué pasa con eso? Se llama publicidad de afiliación y puede ser que sea algo digno de poner a prueba en 2014.

http://www.bluehost.com/track/eduarea
Enhanced by Zemanta

lunes, 13 de mayo de 2013

AudioJungle: Efectos y Sonidos para Presentaciones o Publicidad

Español: Idea generadora de doce sonidos, que ...
AudioJungle es un mercado de Envato. En AudioJungle puede comprar y vender sin derechos, música y efectos de sonido por unos pocos dólares. Los archivos tienen un precio según la complejidad, la calidad y el uso del archivo. Cualquiera es libre de inscribirse para una cuenta y comenzar a intercambiar archivos o la compra. AudioJungle se puso en marcha en junio de 2008 y rápidamente se está convirtiendo en un bullicioso mercado y de comunidad. El sitio es manejado por Wills Scott y un equipo de revisores excelentes, y puede encontrarlos en los foros y en el blog de Jungle.

Lo mejor de todo es que antes de comprar o descargar cualquiera de los sonidos que nos ofrecen en este portal es que podemos hacer una especie de “preview” de tal manera que podemos escuchar el audio y así darnos una idea de lo que vamos a comprar, algo que sin duda alienta mucho más al comprador sobre todo por los precios.

Veamos algunos ejemplos de estos "preview":


Detemination

http://audiojungle.net/item/determination/724955?ref=Eduarea

"Determination" es una pista estimulante y motivadora, diseñada para negocios o proyectos empresariales como presentaciones o publicidad.

La pista comienza con un loop de piano emotivo sutil que continúa a lo largo de la pieza, como una sección de violines staccato que introduce un patrón de repetición inspiradora y positiva. A golpe de tambor con garra constante en la evolución a lo largo de la pista, mientras que todo lo que se lleva a cabo junto con una línea de bajo simple, sólido y guitarras eléctricas que proporcionan una poderosa progresión de acordes en toda la pieza.

Las técnicas de producción modernas mantienen la pista sonando fresca, y perfecta para un número de usos. Incluye un 320 mp3 y wav de 16 bits.



Out Of  The Ordinary


http://audiojungle.net/item/out-of-the-ordinary/3632549?ref=Eduarea

Ambiente Electrónico Ambiental con el barrido de rellenos, teclados trippy extraños y percusión ligera.

Civilian Run, Walk, Crouch Pack


El autor trabaja como diseñador de sonido de ordenador e ingeniero. Éste es un pack de sonidos de huellas sobre el suelo. Ha hecho tres tipos de pasos: para correr, caminar agachado y sigilosamente para movimiento. Puede utilizar estos sonidos si necesita un diseño de sonido de movimiento civil en ropa casual. Las huellas no contienen armas o munición de traqueteo. Cada tipo contiene cinco diferentes sonido estéreo fx. Estos pasos se pueden utilizar en las animaciones, películas, animaciones, dibujos animados, especialmente en los juegos de ordenador como juego de acción rpg, estrategia.

1. 5 FS Ground Civilian Crouches: 0:01 cada uno 2. 5 FS Ground Civilian Walks: 0:01 cada uno 3. 5 FS Ground Civilian Run: 0:01 cada uno.


Impacts Fx Pack Vol 3


Impactos de gran alcance para el cine y los juegos. Todos ellos son archivos de sonido por separado en el archivo .zip, Los sonidos son adecuados para cualquier proyecto. Juegos, vídeo, radio, TV. VideoHive usuario que se adapte a abridores, pantalla de vídeo, cadenas de logotipo, Títulos.
1. Dark Atmosphere – 0:09 2. Doomsday – 0:07 3. Splitting – 0:05 4. Stereo Electro – 0:08 5. Thunder – 0:08

Swing


Un alegre  jazz swing de 1920 con melodía de piano, bajo y batería. Relajante sensación rítmica fácil que va hacer de ésta adecuada para situaciones de principios del anterior siglo, para la comedia o cualquier otro uso que requiera un caprichoso o paseo lúdico. También conviene a dibujos animados o de entretenimiento para los niños.



Lone Ranger


Pista chula con guitarra de slider. Humor imponente y carácter juguetón. Perfecto para cualquier entretenimiento especial y contenido comercial. ¡Disfrute! 


Track Cool con la guitarra. Impresionante humor y carácter juguetón. Perfecto para cualquier entretenimiento especial y de comercio. Cierre los ojos y Spaceship Boiler Room Atmosphere le transportará de manera instantánea a la urdimbre de una sala de calderas húmeda, desde hace tiempo en el olvido del crucero estelar. ASBRA es la solución perfecta para juegos de vídeo diseñados en torno a un arsenal retrotecnológico..., robótica industrial, mecánica o temas. ASBRA tiene características principales de dos minutos vía seguida por una menor variación atmosférica más espacio donde pueden ser deseados. El archivo ZIP contiene WAV y MP3. 



Para el Día de la Madre ... Este fue producido por una madre especial. Un piano toma la delantera de la pista mientras se avanza suavemente. Metal y de madera se unen a la fuerza de la armonía.



Summer Loops Pack 01


Este pack contiene 4 bucles exclusivos de la colección de verano. Si necesita pistas agradables para jingles para la radio o introducción, este paquete es el mejor.



Summer Loop 01 0:58 (0:00 – 0:58 - en la vista previa)



Summer Loop 02 0:59 (0:58 – 1:57 - en la vista previa)

Summer Loop 03 01:13 (1:58-3:11 - en la vista previa)

Summer Loop 04 04 0:59 (3:12-4:11 en la vista previa)



Magenta Sunrise


Pista Dubstep con melodías emotivas y clímax rompedor. No se pierda la colección de verano Loops: http://audiojungle.net/collections/2017009-summer-loops-house?ref=Eduarea Gracias por su compra. También no se olvide de votar :)




Unstoppable


Muy agradable y victoriosa música Hip Hop. Esta moderna y potente melodía capta la atención de su audiencia y hará que se sientan a gusto, emocionados y superiores. Estos  de tambores de confianza, cuerdas y línea de bajo le ayudará a entregar su mensaje de una manera impresionante e inolvidable.

Esto es perfecto como fondo para películas, cine, vídeo, promo, anuncio,  trailers  etc. También se forma como una banda sonora convincente en cualquier tipo de situación en la que se necesita este tipo de música.

Incluye alta calidad .Mp3 y .Wav.







Los  Mercados Online de Envato: ebooks, tutoriales, vídeos, cursos, temas para Wordpress y Apps


Artículos relacionados:


Enhanced by Zemanta

miércoles, 20 de abril de 2011

Sorprendente Crecimiento de los Anuncios de Banner


El 2010 los números en la industria de la publicidad en línea transmitidos por la Oficina de Publicidad Interactiva este mes mostró un impresionante aumento en el gasto de publicidad en línea para el año en EE.UU.

La comercialización de la búsqueda sigue siendo el contribuyente más grande de los gastos de anuncios, su cuota ligeramente inferior al 46% de todos los dólares gastados en publicidad en  EE.UU. en Internet.

La publicidad gráfica, incluye banners, rich media, vídeo y los patrocinios, el aumento de su cuota, que representa el 38% del gasto de publicidad online en EE.UU. en 2010, frente al 35,2% en 2009.


US Online Ad Revenues, by Format, 2009 & 2010 (billions, % of total and % change)

Dentro de la pantalla, rich media, incluye banners flash animados y, a menudo características de sonido, vio una ligera disminución año tras año, muy probablemente para el beneficio del vídeo en línea.

Los gastos de anuncios de vídeo creció 39,6% en 2010, según el IAB, proyectos de eMarketer un aumento adicional del 40% en el gasto en publicidad de vídeo en línea en 2011. Sin embargo, por ahora, el vídeo sigue siendo un pequeño porcentaje del gasto total de anuncios en EE.UU., con sólo el 5,5% de cuota en 2010.

Sorprendentemente, la publicidad de banners, que incluye imágenes estáticas básicas a mostrar, registró un fuerte crecimiento en el gasto en publicidad en 2010-hasta un 23,1% y representaron el 23,9% del total en línea y el 62,9% de todos los gastos de anuncios de display.

En marzo en 2011 una entrevista con eMarketer, con Alan Osetek, presidente de Resolution Media, dijo que en los últimos 12 a 18 meses, se espera el estado al máximo del inventario de búsqueda de pago, junto con la oferta creciente de segmentación por comportamiento, la reorientación de la búsqueda y la redistribución del público, ha creado un ambiente propicio para el resurgimiento de la publicidad gráfica.
Medida que las redes de anuncios, intercambios e incluso sitios de los editores ofrecen el behavioral targeting y el público reorientación-permite a los anunciantes comprar el inventario a través de precios basados en el rendimiento en lugar de la impresión masiva compra-marketing que una vez vio la publicidad gráfica como un formato de anuncio de marca-sólo asegúrese de revisar.

Los datos de IAB reflejan una preferencia para la comercialización basada en el rendimiento entre los vendedores en línea. En los años previos a la recesión de 2006, los ingresos por publicidad para los modelos de precios basados ​​en el rendimiento y basados en CPM era casi igual a 47% y 48%, respectivamente. Unos años más tarde, las condiciones económicas desafiaron a los anunciantes a ser más responsables, los ingresos de fijación de precios basados ​​en el desempeño de anuncios superó los ingresos de fijación de precios basados en CPM en anuncios por 29 puntos porcentuales, lo que indica un claro cambio en el gasto en publicidad y una nueva estrategia de los vendedores.


US Online Ad Revenue Share, by Pricing Model, 2004-2010 (% of total)

Ahora, como nuevos formatos de anuncios de vídeo en línea, los gastos de marketing dirigidos a capturas y prácticas son cuestionados por el gobierno, queda por ver si la publicidad de banners seguirá aumentando su participación en el gasto EE.UU. en la publicidad en línea.

Artículos relacionados:

La Futura Relevancia de la Publicidad a Través del Móvil


Enhanced by Zemanta

sábado, 4 de diciembre de 2010

La Realidad Aumentada-Una Herramienta para la Publicidad y el Marketing

English: Wikitude - location-based Augmented R...
La realidad aumentada (RA) es el término que se usa para definir una visión directa o indirecta de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales para la creación de una realidad mixta a tiempo real. Consiste en un conjunto de dispositivos que añaden información virtual a la información física ya existente. Esta es la principal diferencia con la realidad virtual, puesto que no sustituye la realidad física, sino que sobreimprime los datos informáticos al mundo real.

Con la ayuda de la tecnología (por ejemplo, añadiendo la visión por computador y reconocimiento de objetos) la información sobre el mundo real alrededor del usuario se convierte en interactiva y digital. La información artificial sobre el medio ambiente y los objetos pueden ser almacenada y recuperada como una capa de información en la parte superior de la visión del mundo real.

La realidad aumentada de investigación explora la aplicación de imágenes generadas por ordenador en tiempo real a secuencias de video como una forma de ampliar el mundo real. La investigación incluye el uso de pantallas colocadas en la cabeza, un display virtual colocado en la retina para mejorar la visualización, y la construcción de ambientes controlados a partir de sensores y actuadores.

La realidad aumentada ofrece infinidad de nuevas posibilidades de interacción, que hacen que esté presente en muchos y varios ámbitos, como son la arquitectura, el entretenimiento, la educación, el arte, la medicina,  la arquitectura, la publicidad de marcas o las comunidades virtuales.

 

  • Proyectos educativos:
Actualmente la mayoría de aplicaciones de realidad aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos... puesto que su coste todavía no es suficientemente bajo para que puedan ser empleadas en el ámbito doméstico. Estos lugares aprovechan las conexiones wireless para mostrar información sobre objetos o lugares, así como imágenes virtuales como por ejemplo ruinas reconstruidas o paisajes tal y como eran en el pasado, Además de escenarios completos en realidad aumentada, donde se pueden apreciar e interactuar con los diferentes elementos en 3D, como partes del cuerpo. Algunos trabajos sobre esto están MakeWare.net.


  • Cirugía:
La aplicación de realidad aumentada en operaciones permite al cirujano superponer datos visuales como por ejemplo termografías o la delimitación de los bordes limpios de un tumor, invisibles a simple vista, minimizando el impacto de la cirugía.


  • Entretenimiento:
Teniendo en cuenta que el de los juegos es un mercado que mueve unos 30.000 millones de dólares al año en los Estados Unidos, es comprensible que se esté apostando mucho por la realidad aumentada en este campo puesto que ésta puede aportar muchas nuevas posibilidades a la manera de jugar. Una de las puestas en escena más representativas de la realidad aumentada es el "Can You See Me Now?" de Blast Theory. Es un juego on-line de persecución por las calles donde los jugadores empiezan en localizaciones aleatorias de una ciudad, llevan un ordenador portátil y están conectados a un receptor de GPS. El objetivo del juego es procurar que otro corredor no llegue a menos de 5 metros de ellos, puesto que en este caso se les hace una foto y pierden el juego. La primera edición tuvo lugar en Sheffield pero después se repitió en otras muchas ciudades europeas. Otro de los proyectos con más éxito es el ARQuake Project, donde se puede jugar al videojuego Quake en exteriores, disparando contra monstruos virtuales. A pesar de estas aproximaciones, todavía es difícil obtener beneficios del mercado de los juegos puesto que el hardware es muy costoso y se necesitaría mucho tiempo de uso para amortizarlo.

 


Para escuchar música, haciendo de esta forma más realista como si estuviéramos en un concierto.



  • Simulación:
Se puede aplicar la realidad aumentada para simular vuelos y trayectos terrestres.
  • Servicios de emergencias y militares:
En caso de emergencia la realidad aumentada puede servir para mostrar instrucciones de evacuación de un lugar. En el campo militar, puede mostrar información de mapas, localización de los enemigos...
  • Arquitectura:
La realidad aumentada es muy útil a la hora de resucitar virtualmente edificios históricos destruidos, así como proyectos de construcción que todavía están bajo plano. Algunos ejemplos se aprecian en MakeWare.net.


  • Apoyo con tareas complejas:
Las tareas complejas, como el montaje, mantenimiento, y la cirugía pueden simplificarse mediante la inserción de información adicional en el campo de visión. Por ejemplo, para un mecánico que está realizando el mantenimiento de un sistema, las etiquetas pueden mostrar las partes del mismo para aclarar su funcionamiento. La realidad aumentada puede incluir imágenes de los objetos ocultos, que pueden ser especialmente eficaces para el diagnóstico médico o la cirugía. Como por ejemplo una radiografía de rayos vista virtualmente basada en la tomografía previa o en las imágenes en tiempo real de los dispositivos de ultrasonido o resonancia magnética nuclear abierta.


  • Los dispositivos de navegación:
AR puede aumentar la eficacia de los dispositivos de navegación para una variedad de aplicaciones. Por ejemplo, la navegación dentro de un edificio puede ser mejorada con el fin de dar soporte al encargado del mantenimiento de instalaciones industriales. Las lunas delanteras de los automóviles pueden ser usadas como pantallas de visualización frontal para proporcionar indicaciones de navegación y información de tráfico.
  • Aplicaciones Industriales:
La realidad aumentada puede ser utilizada para comparar los datos digitales de las maquetas físicas con su referente real para encontrar de manera eficiente discrepancias entre las dos fuentes. Además, se pueden emplear para salvaguardar los datos digitales en combinación con prototipos reales existentes, y así ahorrar o reducir al mínimo la construcción de prototipos reales y mejorar la calidad del producto final.

BMW tiene una aplicación en realidad aumentada dirigida a los talleres mecánicos que facilita la localización de las piezas del motor, haciendo de esta forma más fácil el trabajo de los mecánicos.



  • Prospección:
En los campos de la hidrología, la ecología y la geología, la AR puede ser utilizada para mostrar un análisis interactivo de las características del terreno. El usuario puede utilizar, modificar y analizar, tres mapas bidimensionales interactivos.
  • Colaboración:
La realidad aumentada puede ayudar a facilitar la colaboración entre los miembros de un equipo a través de conferencias con los participantes reales y virtuales.
  • Publicidad:
Una de las últimas aplicaciones de la realidad aumentada es la publicidad. Hay diferentes campañas que utilizan este recurso para llamar la atención del usuario.



La revista Esquire publica en la edición de diciembre del 2009 diferentes códigos QR (Quick Response), que son una variante más potente de los códigos de barras que pueden ser escaneados por una webcam que al reconocerlos nos ofrece información extra sobre el producto. Los códigos QR que incorpora la revista son reconocidos por las webcams de los usuarios y en ser reconocidos activan un video superpuesto a la imagen de la webcam. Para poder interpretarlos se necesita un software especifico.



En el siguiente vídeo tienes otro ejemplo de realidad aumentada donde se realiza publicidad del Citroën C3 Picasso.



¿Se te ocurre alguna aplicación para la realidad aumentada?

A continuación tiene las mejores 40 aplicaciones de realidad aumentada existentes actualmente.

Comenzamos con el listado:

Golfscape GPS Rangefinder: Una aplicación ideal para golfistas.
New York Nearest Places: La mejor aplicación si deseas ver la ciudad de Nuvca York de otra forma.
DanKam for iPhone: Aplicación para las personas que sufren daltonismo.

SpyGlass: Convierte tu iPhone en un catalejo.
Theodolite: Todo lo necesario para hacer senderismo.
Panoramascope: Toda la información del entorno que te rodea.
AR Compass: La brújula más moderna en tu iPhone.
Robotvision: Explora tu entorno con mayor facilidad.
Cyclopedia: Una enciclopedia con bastantes novedades.

Layar Reality Browser: Consigue información instantánea de lo que retrata su cámara.
Localscope: Explora cada rincón de tu ciudad.
Peaks: Ideal para saber la información de las montañas.
Star Chart: La información de todas las estrellas en tu mano.
SnapShop Showroom: Decora tu casa antes de comprar los muebles.
Augmented Car Finder: Encuentra donde esta tu coche.
Pocket Universe: La mejor aplicación para los astrónomos.
Wikitude: Explora tu alrededor con la realidad aumentada.
buUuk: Toda la información de Australia, Nueva Zelanda, Tokio, Singapur, Hong Kong, Tailandia, o Dubai
London Tube: La aplicación del metro de Londres.

Travel Guide: La mejor guía de viajes.

Heads Up Navigator: GPS con realidad aumentada.

SunSeeker: Toda la información del Sol a tu alcance.

Dishpointer: Mira donde están los satélites.

AR Basketball: Un juego de Baloncesto con un plus de realidad aumentada.

Sky Siege: Controla un avión para triunfar en la guerra.

AR Invaders:Pelea contra los invasores del espacio.
FirePower: Dispara a todos los coches que veas.

Nearest Wiki: Otra aplicación para obtener más información de lo que ves.

Spot Crime: Te muestra qué crímenes se han cometido a tu alrededor.

Nulaz AR Premium: Posiciona a quien quieras.

See Breeze 3D: Observa las condiciones del viento en 3D.

AR Soccer:Juega al fútbol con la pelota virtual de este juego.
iVision – Iron Man HUD for iPhone: Conviértete en Iron Man

myNav: Si no recuerdas como llegar a tu coche, esta aplicación te ayudará.

Aure: Comparte tu opinión sobre lo que ves a tu alrededor.

Satellite Augmented Reality: Observa los satélites del cielo.

ARDefender: Defiende tu torre del ataque de tus enemigos.

Quick Writer: Escribe mientras ves lo que hay delante de ti.

Compass360: Una aplicación que te muestra las direcciones geográficas que te rodean.

SketchWiz: Convierte en un dibujo todo lo que observes con la cámara.













Enhanced by Zemanta